ゼビウスPSP
今息子(小5)とはまっているのがPSPの「ナムコミュージアム2」版ゼビウスだ。ポケモンダイヤモンド&パールはそれなりにやっているとして、その時間をちょっと割いてじみーにはまっているのだ。他にもゼビウスは移植版をいくつか持っているのになぜわざわざPSP版なのか?特に画面がきれいなわけでも遊びやすいわけでもないのに・・・・・。息子も言うのだが、何かこうシューティングの基本のおもしろさ+特に定まったストーリーがあるわけでもないのに画面から何か含まれたメッセージのようなものが感じられるのがいい感じなのだそうだ。ソルバルウはじめキャラクターには一つ一つ名前がちゃんとついていてそれを息子に教えてやっているのだが、40歳過ぎてトーロイドだのギドスパリオだのプラグザカートだの名前がすらすら出てくるのはなんかいいのだか悪いのだか??(笑)
ついでにソルの出現場所を書いた資料を引っ張り出してきて45本がんばって出してみようという始めてたり、バキュラに256発弾を撃ち込むと壊せるとか、地上絵のくちばしの所に撃ち込むと隠しフラッグが出るとかいうデマを教え込んだり、ゼビウスはなんとも奥の深かったゲームだったなとつくづく実感しているのでした・・・・。
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